好きなゲームでも少し紹介しましょうかな
今日のお話はFE(ファイアーエムブレム)シリーズについてです
僕がこのシリーズに触れたのは10年ぐらい前です
最初にやったシリーズソフトは「聖戦の系譜」で初めてやったときはとっても難しくて苦戦してました(ユニットはすぐ死んでしまうし、最初は攻略本とかないからどうやって仲間増やすか分からなかった)
でも結構はまっちゃいました
それで聖戦の系譜を1年くらいかけてクリアにこじつけ今度は「紋章の謎」を借りてやってみた
そのときはもう中学2年くらいだったが、結局1部の暗黒戦争編をクリアしたあと、2部の英雄戦争編の3章で投げました
けどまたやりたくなって、今度は2部の最終章まで進んでやっとクリアだと思ってみたら、最悪なことが待っていました
<big>マルスのHP足りないorz</big>
しくったよ
ラスボスの攻撃力が高すぎて主人公のHPが足りず一撃で葬られる状態でした
結局また投げて、クリアしたのは高校2年のときぐらいでしたorz
FEシリーズは慣れればどうという難しさはありませんが、慣れるまでに結構時間がかかるゲームなので、その一線を越えれば楽しめるシリーズであることは確かだと僕は思います
ついでに言うと僕はこのシリーズは紋章の謎から蒼炎の軌跡までの全てのゲームを手に触れてやっています(借りたりが多いけど)
だからこのシリーズ関連でQMAの問題が出て欲しいなと思うのはそのため
このシリーズはやっぱり聖戦の系譜とトラキア776、紋章の謎の旧作が結構面白いと思う
途中で製作スタッフが変わったんだか知らんがGBA版のFE(封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石)やGC版の蒼炎の軌跡はそこそこ楽しめたが何周もするには荷が重いかも(別につまらんわけではない)
まあ携帯ゲーム版でFEがライトに楽しめて初めての人でも結構楽しめるのはいいことであるし、そうするのは結構当たり前だったりするかもしれない
このシリーズのどれにもいえることがユニットの育成が重要なファクタを占めている
逆に言えばユニット育成が楽しめない人にはこのゲームの受けはいまいちかもしれない
戦術も大事だけど、その戦術を確かにするにはユニット育成が必要である(むしろこれをしないと後がかなり苦しくなるゲームもある)
結構マジで書いたらこんなに文章が長くなった
このシリーズについては結構書くネタに困らないのでまた後で書くかもしれない
ではまた




